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このミッションを編集 M30:第二次 巨船破壊作戦 ≪ 前 | M31:マザーの領域 | 次 ≫ M32:温泉郷の秘密 ミッション概要 マザーモンスターが市街地に侵入。 そのエリアから多数の卵が発見されています。 怪物は地球環境に適応しつつあり、しだいに繁殖力を強めているようです。 このままでは周辺が怪物で埋め尽くされるのも時間の問題です。 早急に駆除を開始してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 工業地帯 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 7 14 43 72 アーマー限界 R/A:626W:416F:702 R/A:1252W:807F:1368 R/A:3616W:2285F:3879 R/A:6602W:4151F:7052 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:パワーランス┗W:マグ・ブラスター 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 女王アリ HARD以下:1HARDEST以上:2 開始位置左側~左奥 卵(黒アリ) 25 女王アリ HARD以下:1HARDEST以上:2 開始位置右側~右奥 卵(黒アリ) 25 卵(黒アリ)(HARDEST以下) 13 開始位置正面赤アリの卵より手前側 卵(金アリ)(INFERNO) 女王アリ(HARDEST以下) 1 奥のガスタンク地帯 金女王アリ(INFERNO) 卵(黒アリ) 12 卵(赤アリ) 20 女王アリ(HARDEST) 1 開始位置後方 金女王アリ(INFERNO) 卵(金アリ)(HARDEST以上) 25 ミッション全体コメント 工業地帯にマザーモンスター3体と多数の黒蟻、赤蟻の卵があり、それらを全滅させるミッション。敵は全てノンアクティブ。 マザーモンスターの攻撃が卵に当たると孵化する為、最初からマザーに攻撃は当てず、近場の卵から順に処理し一度に戦う数を極力少なくしよう。 卵は銃弾を当てても周囲の敵をアクティブにしないため、やり方によっては女王を殲滅する前に卵を殲滅することが可能。 またマザーモンスターを全滅させ無線で「全てのマザーモンスターを駆除」報告後、敵総数に関係なく残った全ての卵が孵化し攻撃モードで襲ってくる。 歩き回るのが面倒、または蟻対策が十分な装備ならマザーのみ最初に全滅も選択肢に入る。 HARDESTでは開始位置後方にマザーモンスター1体と多数の金蟻卵が追加。 INFERNOでは開始位置前方の卵も金蟻卵に置き換わり、また後方と前方のマザーモンスター2体が金マザーに変化する。 更に開幕正面を北として、西北方向及び東北方向にマザーモンスターが1体ずつ追加で配置されている。 黄武器禁止縛りであれば序盤の難関ミッションの1つと言えるミッション。 まず工業地帯は建物が多くしかも前作と比べてマップ自体が狭くなっているため、外周戦法が非常にやりづらい。 建物とマザーの組合せも厄介でマザーが建物に登っている状態で攻撃されると横に広がる回避困難な酸の波がこちらに襲いかかる。 また、金マザーの火力も高く、直撃はもちろん、掠っただけでも当たりどころが悪ければ1000程度のAPは削れる。 更に言えばこのミッションのウイングダイバーチームはマザーとの戦いではターゲットを分散させるため酸の軌道が不規則になり、回避が難しくなる。 いくつもの要因が絡まり、中々の難関となっている。 上記の危険要素を排除したい場合は爆発武器の持ち込みで建物を破壊し、ウイングダイバーチームには開幕で休んで頂こう。 いずれにせよ、最初に対マザー用の広場を構築することが重要になる。 黄武器禁止縛りに拘らなければ、難しさの原因の何割かは金マザーにあるため金マザーを処理できる高レベルの高火力武器(RならばC爆、Wならファランクス、Aならばテンペスト等)を持ち込めば比較的簡単にクリアできる。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーF 【武器2】火炎砲 【バックパック】CA80爆弾 【特殊装備】メナス4D自走レールガン 【AP】1649 まず開幕で即メナスを呼び、ダイバーを拾ったら左手側の黒マザーの目の前にCA80をばらまいて後退、 後ろに下がってライサンダーで釣ってCA80で倒す。 一発18000のCA80で4発当てると倒せる。ここで大切なのは、マザーに酸を吐かせない事。酸が卵に当たると孵化してしまうため、 周囲の金アリが湧いてしまったらリトライした方が早い。処理できたとしてもメナスやダイバーにダメージを入れたくない為。 この黒マザーがいた辺りの広場を拠点とするので、先ほど呼んだメナスをここまで運んだら、隣の近いところにいる黒マザーを 先ほどと同様のやり方で倒す。仕留めたら、面倒くさくても近辺の卵を処理しておくと安全。 一通り片付けたら、1匹目と2匹目の黒マザーの中間辺りの位置にメナスを移動させ、開幕背後にいた方の金マザーに照準を向ける。 マザーのアクティブ感知範囲は広いため、念のためマザーの移動予測箇所にCA80を仕掛けておいてから、金アリの卵を一つずつライサンダーで処理していく。 マザーに気付かれずに処理を進められれば、次のメナスを呼び出せるようになるので、一台目の隣に呼んでそちらも金マザーに狙いを向けよう。 メナスと金マザーとCA80設置箇所が直線になったら攻撃開始。メナスA→メナスB→ライサンダー→メナスA……で途切れなく攻撃が可能。 金マザーの耐久値は大体18万ほどあるので、CA80を全段ヒットさせても半分くらいしか削れないが それでも外すとかなり厳しくなるので慎重に。接近されたら、メナスに載ったまま金マザーの周囲を円周回しながら攻撃を続ける。 注意点として、メナスは地形の引っ掛かりや段差にとても弱く、簡単に引っかかって動けなくなる。 なので、そうなってしまった場合や破壊されてしまった時は、意を決して火炎砲で接近戦を挑もう。 ここまで削れてさえいれば案外どうにかなるが、同時に卵からアリが湧いていると死ねる。 金マザーを倒せたら、次は反対の方向にいる金マザーに向けて、広場の対角線上の 出来るだけ距離を取った位置にメナスを移動させる。ここでメナスが2台あると安定度が上がる。 先ほどと同じようにCA80を設置してメナスで攻撃するが、地形の関係でCA80の方に来てくれない事がままあるため結構なお祈りゲーになってしまう。 ヒットさせられれば大成功、もし回り込まれたりして回避されてしまったら、メナスと火炎砲で倒せる事を祈るしか無い。 ダイバーが生きていればタゲを取ってくれるので成功率は若干上がる。 2匹の金マザーを倒せれば、後は金アリの卵を優先して一つずつ排除、可能な限り卵を処理したら 最後に残った黒マザーを接近される前にメナスとライサンダーで駆除、一斉孵化したアリを片付けてクリア。 念のための保険に、巻き込まれないくらいに離れた位置にCA80を置いておくと安心。 特に金アリなどが混ざっていたり、孵化したアリの数が多かったりすると余裕で死ねるので気を抜かない事。 なおCA90を解禁するとダメージ、爆破半径、設置個数に余裕ができ金マザーを爆弾だけで倒しきれるようになり、武器や特殊装備の縛りがなくなる。 特にこだわりがなければ使ってしまおう。 マグマ砲があればCAで誘き出す必要性も無く金マザー含め秒殺できる。 この場合、初手背後の金マザーを仕留め、周囲の金卵を破壊しつつ左右どちらかを撃破、開幕前方は密集地帯のため孤立したタイミングを見計らうこと。 また、一斉孵化させる前に全ての金卵を破壊すること、マザー対マグマ砲では中距離戦が最も危険である(故にタイミング良く足下に潜り込む技術が必要)点に留意すること。 その2 【武器1】カスケード3(整地用) 【武器2】火炎砲 【バックパック】CA80爆弾 【特殊装備】自由 【AP】2000くらい まず開幕左の黒マザーを、酸を吐かせないようにC80で撃破。 詳細は【その1】を参照。 同じように、開幕左前方の黒マザーも撃破。 二体の周辺にある卵もここで掃除し、ついでに整地も行う。 特に地面を走るパイプは念入りに破壊しよう。 『これで施設を再稼働できます!』 整地した場所に陣取り、金マザーとの戦闘準備。標的は開幕背後の方。 距離を十分に取って彼我の間にC80を置いてカスケードで呼び出し、発破。 接近したら火炎砲で炙る。 各々しっかり当てれば、C80と火炎砲1マガジンで倒しきれるはず。 倒したらガラ空きの金卵を処理。 金マザーとの戦闘で負ったダメージの回復もしておこう。 終わったら同じ要領で、もう一体の金マザーも撃破。 続けて開幕右前方の黒マザーを処理。 あとは可能な限り卵を掃除し、最後の黒マザーと孵化した蟻を処理すればクリア。 卵処理でうっかり黒マザーを反応させてしまうとサンダー必至なので、 ここは細心の注意を払おう(編集者1敗) もし火炎砲が無ければ、砲台になる乗り物を用意して 金マザーが接近するまでに撃てば火力の足しになるかも。 その3 火炎砲はないけどファイアーネレイドはある人向け 【武器1】スナイパーライフル(釣り用、射程1000M、精度が高いもの) 【武器2】1で赤蟻1マガでない場合は近接武器、そうでない場合は自由 【バックパック】CA80爆弾 【特殊装備】ファイアーネレイド(★4で十分) 【AP】350(初期体力でも可能と思われる) この手法で大事な知識 ファイアーネレイド1機分の火力があれば金女王を撃破可能ブレイズガン54×3000=162,000ダメージ、無誘導爆弾4500×16=72,000ダメージ ファイアーネレイドのブレイズガンが女王にギリギリ当たる高度であれば女王の酸は当たらない 卵は銃弾を当てても周囲の敵をアクティブにしない 開始位置前方を北とする。 開始したら目の前のT字路にヘリを要請&ダイバーを回収し、西側の女王を間にある卵付近に設置したCA80で撃破。 そのままその方向の卵を気を付けながら一掃したら、西から南西辺りまで金女王に気をつけながら整地して西から南西あたりのマップ端に目印になるようにヘリを移動。 へりと北西側の女王の間に設置したCA80でその女王を撃破。 その後整地と西から東の間の卵を一つずつの処理を行ったら、西マップ端から東側の女王の間に設置したCA80でその女王を撃破。 その後は南側の卵をすべて駆除し、2台目のヘリを呼べるようになったら北西のマップ端に要請。 1台目のヘリを西から北西あたりのマップ端に移動し、そこから南側金女王との間にCA80を設置、金女王を釣りだして爆破したのち、1台目のヘリに乗り込み南西方向に金女王を誘導したら無誘導爆弾とブレイズガンを当てて撃破。 2台目のヘリを南から南西辺りに移動させたら、そこから北の金女王との間にCA80を設置して1匹目の金女王と同様にして撃破。 次に北と北東の女王がいるエリアの周りをある程度整地したら、残った卵を一つずつ全て処理する。これは先記の金女王の撃破と前後しても良い。 (金女王のいる丸い貯蔵施設の間にも卵があるが、整地済みなら北西から狙撃可能) あとは残った女王を爆弾でもヘリでもいいので撃破で終了。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】マグ・ブラスターDX 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】ブリンク・ボールFZ(D以上) 【プラズマコア】VZプラズマコア(V5以上) 【AP】3000以上 基本通りに釣り出し戦法。 まずスタートしたら右後方(南東)へ移動し、なるべくエリア端側へ。 スタート後方にいる金マザーを確認したら、そこまでの射線に邪魔な建造物をブリンクボールで破壊しておく。 こちらのエリアには卵が殆ど無い為、酸を撒かれても巻き添え孵化の心配がほぼ無い。 エリアが開けたらグレキャで金マザーを狙撃。 こちらに寄ってくるまで出来るだけグレキャを叩きこみ、酸を撒きそうになったら即マグブラスターに切り替えて攻撃。 横に移動しながら適宜リロードし、なるべく最大火力を保ちながら撃ち続ければそんなに時間もかからず沈む。 金マザーを撃破したら、安全の為に周辺の金アリの卵を処理。 その後、近くのマザーから一体ずつグレキャで釣っては撃破を繰り返していく。 間違っても二体同時にマザーを反応させないように。 最終的に通常マザーか金マザーのどちらかが最後に残る事になるが、安全第一でやると恐らく金が最後になるだろう。 ここまで来たらマップ上にある卵をある程度、もしくは完璧に処理した後にマップ南端から金マザーに喧嘩を売るだけ。 最初の一体と違って距離に余裕を持たせる事ができるので、グレキャも多めに叩き込める筈。 上手く逃げ続ければダメージを受けることなく撃破できる。 ちなみに卵の処理が面倒で最後に大量孵化された場合は、ブリンクボールの出番。 金は攻略中に壊してある筈なので、黒と赤が大量に迫ってくるが、 ブリンクボールのダメージで大体処理できるのでマグブラスターで牽制しつつ、 リロードが済んだらブリンクボールを投げ続けるという形で捌ける。 とはいえ最後の最後で事故ったら元も子もないので、出来れば最後のマザー撃破前にある程度殲滅しておくべきだろう。 その2 強武器で瞬殺 【武器1】ファランクスZT 【武器2】マグ・ブラスターZM or マグ・ブラスターDX 【独立作動装備】自由 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】ノーダメージでクリア確認、事故防止の為3000程度あると安心 ファランクスZTの火力の高さを活かして、マザーを瞬殺していくゴリ押し作戦。 ファランクスZTの性能が十分であれば、密着射撃で黒マザーは1ターン、金マザーも2ターンで倒せる。 開幕はNPCを全員峰撃ちして退場してもらう。 これは余計な敵をアクティブにするのを避けるため。 続いて事故要因となる金マザー2体の撃破を目指す。 前述したように金マザーはファランクスの2ターンの攻撃で倒せるので、待機モードの間に奇襲して密着射撃を行えば、酸を吐かれる前に一気に倒せることも多い。 ただし、途中のリロードの合間に酸を吐かれることがあるので、なるべく卵から離れた位置に移動したタイミングが狙い目。 もしも酸を吐かれても密着していたらほとんど喰らうことはなく、孵化する卵の数も少数で済むのでリカバリは十分可能。 あまりにも大量の金アリが孵化した場合は、ここまでほとんど時間がかかっていないはずなので、再出撃してやり直すほうが良い。 金マザー2体の撃破が終わったら、黒マザー1体を残して全て撃破していく。 このとき残す黒マザーは、周囲に金アリの卵がない開始位置左前方にいるものが良い。 黒マザーはファランクスの密着射撃1ターンで倒せるので、よほどミスしない限り途中で酸を吐かれることはないので、周囲の卵の位置は気にしなくていい。 ここまで首尾よく運んだら、後は消化試合。 残った卵を、マグブラスターで確実に1つずつ処理していく。 とはいえ、金アリの卵さえ全滅させておけば、黒アリと赤アリはどうとでもなるので、ちまちま卵を潰していくのが面倒であれば、わざと残しておいて一斉孵化時に倒してもいい。 マグブラスターは燃費が良くて威力減衰も穏やかなZMの方が卵処理に向いているが、最後にわざと一斉孵化させて戦いたいときはDXの方が向いているので、どちらを使うかはお好みで。 どちらを使うにしろ、射線上に複数の卵が入らないように注意し、卵が割れて中のアリが倒れるまでマグブラスターを撃ち続ければ、ダメージを受ける心配はない。 納得行くまで卵処理が終わったら、最後の黒マザーをファランクスで倒し、残った卵から一斉孵化したアリを引き撃ちで始末してミッションクリア。 その3 遠距離武器で遠くから安全に 【武器1】ライジンα 【武器2】マグ・ブラスターZM or マグ・ブラスターDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア(なるべく容量の多いもの) or ビッグバン・コア 【AP】ノーダメージでクリア確認 まずマグブラスターで味方を倒す。そのあと左右と右前の黒マザーをライジンαで倒す。この際マザー同士が近いと反応してしまうので気を付ける。 黒マザーを3匹倒したらマップ右側の卵をマグブラスターである程度処理する。 続いて後方の金マザーをマップ右側、なるべく離れた位置からライジン2発で倒す。 1発目を放つ前にコアのエネルギーは満タンにしておき2発目がなるべく早くチャージできるようにしておく。 2発目をチャージしている間、金マザーが近寄ってこないことを祈る。(マザーは近くの建物に登ったりして案外近寄ってこない。) 後方の金マザーを処理したらマップ後方の卵を処理。今度はマップ後方から前方の金マザーを同様の方法で処理。 左前の黒マザーと付近の卵以外を処理したら、最後のマザーをライジンで倒す。 一斉に孵化したアリはグレイプニールとマグブラスターで処理して終わり。うまくいけば一度も攻撃させられることなくクリアできる。 建物に登ると狙撃しやすい。ビッグバン・コアでも階段を使えばある程度の高さまでは登れるので楽。 その4 高所で安全に 【武器1】狙撃武器(クローズレーザー or MONSTER) 【武器2】100~200m射程ぐらいが強い反射しない武器(ドラグーンランス、マグブラスターなど) 【独立作動装備】パワースピア or パルサースピアM4(メインのマザー処理武器) 【プラズマコア】プラズマコアV4~ 【AP】500~ ノーダメージ可能 まず味方を倒し、開始地点後方やや右の塔の天辺まで飛ぶ。 金マザーをスピア、狙撃武器、中距離武器で攻撃しつつ、小型やマザーが登ってきたらブースト5回ぐらい先のもう一個の塔まで飛ぶ。 酸は殆ど来ないが、たまに出してくるので来たら避ける。 終わったら近くの金卵を削りつつ、マザーが反応したら同様に処理。 後は狙撃と釣り出しで時間をかければINF装備が無くてもクリア可能。 その5 INF縛り用 【武器1】ファランクスM4 or M3 【武器2】プラズマキャノン系(釣りと整地用) 【独立作動装備】パルサースピアM4 【プラズマコア】V4プラズマコアなど、なるべく上位のコア 【AP】300 事故要因である金女王を早期に倒してしまう作戦。 開幕正面方向を北とする。 ダイバーNPCを回収して南東部の画面隅(好みで別の四隅でも)に移動し、周囲を整地してマザーたちと戦う場を準備する。 一番近くの黒女王→金女王→最後の一体以外の黒女王の順に一体ずつ釣り出して戦う。 接近戦でマザーの周りを飛んで酸を避けながらファランクスとスピアを当てて倒す。 ファランクスM4がここまでで育っていればかなり楽だが、そうでない場合でもM3で何とかなる。 金女王の耐久値はINFで約18万。M3でも7,8マガジン当てるころに倒せる。 残り一体以外のマザーを処理出来たら、金蟻に油断しないように卵を少しずつつぶしていく。 卵が十分少なくなったらマザーを倒し、残りの雑魚も掃討してクリア。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】カノン砲D 【武器2】カノン砲C 【武器3】190ミリ砲など(対蟻・整地武器) 【バックパック】自由 【ビークル】ニクスレッドシャドゥなど 【AP】500でクリア確認 最初にNPCと合流してマザーから処理していく。 卵がない外周の方へ移動し、待機マザーが停止したところを狙ってカノン砲を投げる。 金マザーはカノン砲Dが上手く当たれば撃破できる。通常のマザーもカノン砲CかDで同様に撃破可。 カノン砲はマザー2体撃破で貯まるので、2丁持ちなら撃破するたびにもう一方が貯まる。 通常のマザーはニクスなどでも倒せるので、厄介な金マザーから倒していくといい。 マザーを全て倒すと卵が割れて全アクティブになってしまうので1体残して卵を片付けていく。 卵が大体片付いたら最後のマザーを撃破して、残党がいたらそれも倒してクリア。 その2 【武器1】テンペストA3 【武器2】バルカン砲M1 【武器3】S4+散弾マルチコプター 〔散弾銃〕 【バックパック】追走・カプセル Z6 【ビークル】武装装甲車両グレイプM9 【AP】事故死を防止するなら1000 HARDESTを終盤までクリアして武器が揃ってる人向け。 開幕前方を北とする。西側の通常マザーから片付けていく。テンペストを要請し、引き連れたW隊と共にマザー近くまで移動。爆破範囲の少し外側くらいまで近づく。着弾ギリギリくらいにグレイプを要請。 マザーが死んでグレイプがついたら、周囲や他のマザー周りの建物を榴弾砲で破壊しつつ、適宜卵・蟻を撃破。次は北西側の通常マザーを狙う。 遠方からバルカン砲を要請、すぐグレイプに乗って榴弾砲を連射。交互に繰り返し、マザーにS4+のビーコンが届く距離になったらこれとカプセルの攻撃を混ぜる。 酸を出す前には高確率で倒せる(繰り返しやすくする為に、グレイプの砲は真っ直ぐ前を撃てるようにしておく。乗り降り時に細かく視点を動かさずに済む)。 テンペストの功績が溜まったら、次は北の金マザー。残念ながら相当威力が育っていても一撃死は不可能だが、大打撃にはなる。通常マザーにした時と同じように攻撃して撃破。 その後は北東側の通常マザー→南側の金マザー→西側の通常マザーといった順番で、上記と同じやり方で倒す。一斉孵化イベントがあるので、最後のマザーを倒す前に卵の数を少なくしておくことを忘れずに。 注意点をいくつか。 1.各種攻撃に卵が巻き込まれてる時がある。 2.バルカン砲やS4+でマザー近くの卵を攻撃した場合「出た蟻にまで銃撃がヒットしてマザーが反応」というアクシデントが起きやすい。 3.彷徨いたマザー同士が大接近している時がある。 1に関して→レーダーを注視することで、出てきた蟻に気をつけやすい。不安なら事前に卵を減らしておくのも可。 2のような事態を避ける為、マザー近くの卵には榴弾砲を使おう。出てきた蟻さえ撃たなければいい。 功績面が育ってる&蟻の群れに対処し切れる自信があるなら、マザーを巻き込まないように卵の密集地帯にテンペストを撃ってもいい。 3のような状態は、マザー周りの建造物を大幅に壊しておくことで避けられる。 卵がついていた建造物が壊れた場合にも蟻が出てくる点には注意。運が悪いと、ダメージ表示もなくいつの間にやら出ていた蟻に榴弾が当たっちゃってマザーが反応…なんてこともあったりする。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】タワーシールド4E 【武器1-右手】ブラストホール・スピアM5 【武器2-左手】FH22迫撃砲 【武器2-右手】スパインドライバーM3 【強化パーツ】シールド保護装甲F型 【強化パーツ】バリケードシステム3 【AP】500でクリア確認 最初にNPCを回収し、敵に気づかれないように外周角に移動して迫撃砲で周囲を整地する。 ここでマザーと戦うのでなるべく綺麗に整地すること。付近の卵をある程度処理しておいてもいい。 準備ができたら迫撃砲でマザー1体を釣って、整地した場所で武器1で戦う。 盾を構えていれば酸をほとんど防げるのでブラストホール・スピアで突きまくって撃破する。 棒立ちだと盾が溶けてしまうので、横に避けながら戦う。盾での反射は遠くの卵を割ってしまうリスクがあるので注意。 稀に近くの瓦礫などに酸が反射してダメージを受けてしまうことがあるので、低体力だとやや運ゲー。 マザーとの戦闘中に蟻が来てしまったら蟻から先に処理する。 マザーを撃破したら、また同様にマザーを1体ずつ釣って撃破していく。NPCは金マザーとの戦闘で全滅する。 マザーを全て倒すと全アクティブになってしまうのでマザーを1体残して卵を処理。 卵の処理が終わったら、更地でマザーを倒してクリア。 オンライン 開始位置正面を北とした場合、西側の方が開けてる+卵の配置がややバラけ気味。 なので難易度問わず此処のマザーから攻略を開始すると良い。 NPCは必ず誰かが連れてくること。 孵化してアクティブ化した蟻がNPCの方へ向かい、NPCの射撃で更に孵化が連鎖し~と割と地獄絵図が生まれる。 南側に金卵が配置されるHADEST以上は致命傷になりかねないので絶対忘れないように。 西側一帯を制圧したら後は少しずつ卵を削り女王を釣り出して処分するだけ。 INFERNO 攻撃力と移動速度こそ上がっているがマザーが酸噴射中の旋回性能は他の難易度と変わらないので、エアレイダーでも横回避で避けられる。 が、段差に引っかかる=死、なので丁寧に整地していく。 金マザーがパイプなどで横になった状態で酸をバラ撒かれると回避不能な即死攻撃に化けたりするので、 金マザーとの戦闘予定地周辺は特に丁寧に整地しておこう。
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ミッション概要 最悪の結果です。地底に巨大生物の 巣穴が広がっているようです。巨大 生物は巣の中で増殖を開始。このま までは、地球が巨大生物の惑星にな るのも時間の問題です。ただちに巣 穴を破壊しなければなりません。危 険を覚悟で、巣穴への突入作戦をお こないます。 マップ 開始地点 地底 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 7 698/349 HARD 31 1906/953 HARDEST 56 3271/1635 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長:ショットガン隊員:ショットガン*2 初期配置/開始地点の後ろ 登場する乗り物 - 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 35 開始地点の前方 クモ型巨大生物 20 開始地点の後ろ、味方がいる方向 第二波 巨大甲殻虫 40 敵残数が10体以下で第一波の蜘蛛がいた所に出現 クモ型巨大生物 10 敵残数が10体以下で第一波の蟻がいた所に出現 ミッション全体コメント 前後から黒蟻と蜘蛛が押し寄せてくるミッション。 難しく思われがちだが、開始地点前方の穴に突っ込んで爆発物や電撃を敵に向かって撃つだけで済む、意外と簡単なミッション。 敵残数が10体以下になると第二波が出現する。 横幅は狭いが天井が高い空間での戦闘になるので、上からの攻撃に注意。 上にいる敵は電撃ではカバーし辛いが、爆発物なら効果的に排除できる。 ちなみに開始地点右側の穴の先には、地底進行作戦P3の開始地点である処刑場。 さらに潜りに潜るととあるベガルター乗りが発見した地底にしては異様に真っ直ぐな通路があったり、地底進行作戦P4のスタート地点から女王の広間まで行けたりする。 陸戦兵 その1 スティングレイMF、馬糞など黒蟻、蜘蛛共に一撃で仕留められる爆発系武器が理想的。 死骸の掃除にアサルトライフル、ショットガン、バウンドガン等を。 開始したらすぐに前方2つの穴に撃ち込んで殲滅、後方から来る敵を相手する。 開始地点右側の穴へ行って、あとは穴の狭くなるところにひたすら爆発系を撃ち込むだけ。 ここなら第2波は出現しない。 たまに壁越しに攻撃してくる敵がいるので、そこに気をつけるべきか。 ペイルウイング その1 【武器】イズナ-Dカスタム、サンダーボウ20 開始目の前の穴へ。 マップを区切っている薄い壁は、雷撃武器も結構貫通してくれる。 その2 【武器】サンダーボウ30、RZRプラズマ・ランチャーなど 正面にいる敵を電撃か爆発物で処理後、正面の穴へ移動。 後はそこから電撃や爆発物で攻撃すればクリアできる。 マルチプレイ オフラインと同様に爆発物や電撃で攻撃すれば一方的に殲滅できる。 どの方向に向かうか事前に決めておくこと。 開始地点でまごまごしていると挟撃されてしまう。 このミッションでは敵の攻撃よりも味方の誤射に注意する必要がある。 爆発物を使う際は味方を巻き込まないように気を付けよう。
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M04:228基地の危機 後篇 ≪ 前 | M05:破られた平穏 | 次 ≫ M06:未確認飛行物体 ミッション概要 この先の街に向かう。 街に入れば一息つけるだろう。 すぐに応援部隊も到着する。 それで事態は収束するはずだ。 いずれ家に帰れる。心配するな。 マップ 団地 晴れ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 3 6 53 61 アーマー限界 R/A:452W:308F:566 R/A:713W:471F:892 R/A:3140W:1988F:3926 R/A:5529W:3480F:6911 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可補正0.5倍? ブラッカー 4 第二波のアンカーが刺さると自壊補正0.5倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ 15 待機モード アンカー 3 敵残り3体以下で強制起動 ┣黒アリ 8 中央のアンカー ┣黒アリ 10 右のアンカー ┗黒アリ 15 左のアンカー 第二波(中央アンカー破壊かつ戦車が目標地点到着または全滅していると出現) アンカー 2 第一波左のアンカーが破壊されていない場合左のアンカーは出現しない ┣黒アリ 10 戦車隊付近のアンカーから出現 ┗黒アリ 15 開始位置から見て左のアンカーから出現 第三波 アンカー 1 ┗黒アリ 10 マザーシップ(一定時間経過で出現) マザーシップ 1 破壊不可 ┗バトルドローン 18×3 待機モード撃墜可能だがその前にミッションが終わってしまう ミッション全体コメント 市街地のアンカーを破壊していくミッション。囮…もとい市民が初登場する。 味方はブラッカー戦車4台と軍曹チームの4人。 両者ともに足並みを揃え、まず正面の待機アリグループに接近して交戦、次に正面中央のアンカー前に展開する。 中央アンカー破壊後はアンカーの落下位置に移動し、お約束の強制破壊イベントで戦車は全滅する。 軍曹チームはその後、マンション地帯中央あたりに移動し、そのまま戦闘を続ける。 レンジャー INFERNO その1 【武器】ドゥンケルN235&T5ストーク 【補助/ビークル】探知機5型 基本的に味方の後ろについてドゥンケルでアンカー、アサルトライフルで黒蟻を処理していく。 アンカーの耐久力はミッション4とほぼ同じ。ドゥンケルだと2マガジンくらい。 その2 【武器1】T4ストーク 【武器2】ME4RエメロードS 【補助/ビークル】ファイアーネレイド まずはファイアーネレイドを要請できるようになるまでエメロードを撃ちつづける。 蟻が減ったら中央と右のアンカーもロック範囲に入る程度に前進し攻撃を続ける。 戦車隊が坂を上りきる辺りで功績が貯まるのでネレイドを要請、中央と右のアンカーを破壊する。 左のアンカーは起動しても投下される敵は待機状態で、撃破してもまた降ってくるので放置。 味方が前進してくるのを待ち降ってきたアンカーを破壊する。 続けて左のアンカーと奥に降ってくるアンカーを破壊し、残った蟻を無誘導爆弾で爆破し残りを倒して終了。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ファランクスM4 【武器2】蟻の処理用 【コア】飛行可能な適性値以上のやつ 前方のグループを迂回して右のアンカーに乗る。 ファランクスをチャージしてエネルギーを回復してから、右→中央の順にアンカーを素早く破壊しアクティブの蟻を倒す。 マンションに囲まれた避雷針?のある細長い建物の上で待機。 降ってきたアンカーから蟻が出る前に速攻で破壊、奥に降ってくるアンカーの位置へ移動し降ってきたらまた速攻で破壊。 奥のアンカーはやや高度があるので出現したら飛ぶくらいでいい。 残りのアンカー周りの蟻が大体軍曹チームと交戦しているので、その隙にアンカーを破壊し残った蟻を殲滅する。 狙撃 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】スパークフルーレY8、マグ・ブラスターWなど 【コア】ビッグコア グレキャでアンカーを狙撃するプラン。 手近のアンカーから破壊し、向かってきた蟻を武器2で始末するだけ。 グレキャは消費ENが多いので、武器2はリロード型が望ましい。 あと、自爆には注意しよう。 遠距離攻撃 【武器】MONSTER GA、マグ・ブラスターW 【コア】V4プラズマコアB型 アンカーを遠距離からMONSTER GAで狙撃し、アリをマグ・ブラスターWで迎撃するプラン。 MONSTER GAだとアンカーは約四発で破壊可能だが、マグ・ブラスターWを接射した方が早く破壊できてしまう。 アリが多い序盤はMONSTER GAによる狙撃を、タンクが破壊された後からはマグ・ブラスターW接射に切り替えよう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】105ミリ速射砲D 【武器2】ZERA-GUN 【武器3】自衛用武器 【ビークル】ニクス バスターキャノン 開始したらまずZERA-GUNをセットし、中央のアンカーに105ミリ速射砲をアンカーが壊れるまで要請。 二本目も同様に破壊するが途中でZERA-GUNがリロードにはいるので、湧いてくる蟻は味方に頑張って倒してもらう。 ニクスを要請できるようになったら要請し、戦車隊が倒れるまで坂を上った所でZERA-GUNをセットして待機。 ここからなら右の避雷針?のある細長い建物の高さくらいに標準を合わせれば、大体落ちてくるアンカーの弱点位置になる。 落ちてきたアンカーにロケットカノンで攻撃し蟻はZERA-GUNで倒す。 左のアンカーに接近しながらロケットカノンで攻撃、破壊したら蟻を攻撃。 最後はZERA-GUNをリロードしてセットしたら先程と同様に破壊し終了。 トップアタック 【武器】スプライトフォールR、バルジレーザー照射モードD、120ミリ制圧砲D 【ビークル】ブラッカーA3 主に上空からの攻撃でアンカーと蟻を始末するプラン。 道すがらアンカーにスプライトフォールとバルジレーザーを要請し、適当に120ミリ制圧砲で蟻を撃っていくだけ。 ビークルは何でもいいが、ここではレーザー要請の整地用兼足としてブラッカーをチョイスした。 機銃掃射 【武器】120ミリ制圧砲D、戦闘爆撃機KM6 プランW3、高速爆撃機KM6F2 【ビークル】自由 爆撃機KM6でアンカーを破壊するプラン。 アンカーは要請二回で破壊できるので、手前のアンカーから順に破壊していくだけ。 接近してきた蟻は120ミリ制圧砲Dやビークルで処理する。 ビークルは自由だが、蟻の処理が可能で機動力のあるブラッカーやグレイプがお勧め。 ミサイル要請 【武器】N6巡航ミサイル、ライオニックUA35、ZERA-GUN 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 ミサイルでアンカーを破壊するプラン。 軍曹たちの後ろに陣取って、そこからミサイルでアンカーを破壊していく。蟻はビークルや千鳥で対処する。 アンカーはN6巡航ミサイルだと三発で破壊できるので、一度の要請につき二本壊せる。 巡航ミサイルだけでも問題ないが、リロードが間に合わない時はライオニックも使おう。 ビークルは要請可能になったらすぐに要請し、上に千鳥を設置しておくと蟻退治が捗る。 フェンサー INFERNO その1 【武器1】ジャックハンマーM4 デクスター自動散弾銃G 【武器2】パワーディスラプター×2 【補助】アドブースター4 【補助】砲口安定化装置5式(なくても可) まずは正面のグループを迂回して右のアンカーに乗る。 高機動装備で右と中央のアンカーを破壊しアクティブの蟻を撃破。 戦車隊に降ってくるアンカーをマンションの上からディスラプターで攻撃し破壊。 奥に降ってくるアンカーの所のマンション上で待ち、降ってきたらディスラプターで攻撃し破壊。 最後のアンカーに残りのディスラプターの弾を撃ちこみ、破壊出来なかったら高機動装備でトドメを刺して残った蟻を倒して終了。 射撃戦 【武器】ガリオン3Rバースト機関砲x2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトン ガリオン3Rバースト機関砲だけで蟻とアンカーを纏めて葬るプラン。 NPCと一緒に進軍しながら蟻を殲滅し、手近のアンカーから落としていく。 蟻退治に手を抜かない限り苦戦することはないだろう。 サブ武器に慣性ジャンプが可能なものを持っていくと移動が楽になる。 狙撃 【武器1】G3アームハウンド、FG02高高度強襲ミサイル 【武器2】NC201ハンドキャノンx2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、砲口安定化装置5式 遠距離からのNC201ハンドキャノン二挺斉射による狙撃でアンカーを破壊するプラン。 NC201ハンドキャノンが育ち切っていれば、アンカーは1マガジンで十分破壊できる。 湧いてくる蟻はミサイルで蹴散らす。 というか、ミサイルを撃っているだけでもクリアできてしまう。 二刀流 【武器1】フォース・ブレードMAx2 【武器2】FG10ハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトンなど ブレードを無理やり使うプラン。 邪魔なアリはダッシュしながらブレードで、アンカーはガトリング斉射で処理する。 ガトリングだけでも全て対処できてしまうが、どうしても接近戦になるのでそれなりのアーマーが必要。 オンライン INFERNO 特筆することはないが、強力な遠距離攻撃が可能なウイングダイバーやエアレイダーがアンカーを速攻していけばすぐに終わる。 また、全員が遠くから狙撃したりミサイルを撃つだけでも簡単にクリアできてしまう。 M04:228基地の危機 後篇 ≪ 前 | M05:破られた平穏 | 次 ≫ M06:未確認飛行物体
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DLC-M04:龍虫 ≪ 前 | DLC-M05:要塞急襲作戦 | 次 ≫ DLC-M06:激突 ミッション概要 四足歩行要塞が再び出現しました。それだけではありません。 敵勢力がこのエリアに集結しつつあります。 ダークレジオンもいない今、これだけの敵が集結するとは… コマンダー、ご武運を。 マップ 八幌 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 40 ガンシップ 20 ヘクトル(プラズマキャノン) 6 四足 1 無敵時間経過で撤退 ┗ガブリット 8 第二波 ギサンダー(金) 60 ファイター 8 四足から投下 キャリアー 2 ┗ダロガ 2×2 第三波(キャリアー全滅で出現) ファイター 30 キャリアー 3 ┣ギサンダー(金) 7~8 中央のキャリアーから投下 ┗ダロガ 2×2 ミッション全体コメント 難易度EASYでもここから救出可能なブラザーの数が4になる。 四足はこちらの行動に関係無く時間経過で撤退する。つまり開始直後に後方に引いて待てば、四足の砲台と初期配置の敵を同時に相手にしなくて済むし、第二波の段階でファイターが投下されることもない。 余談だが、四足は無理矢理破壊する事もできる。増援時に開く弱点ハッチがある程度ダメージを受ける仕様になっている為。ただし一定のダメージを超えると強制的に無敵(ダメージが表示されなくなる)になり、撤退イベントへ移行してしまう。従って、ある程度直前まで削った直後にライサンダーF等の高単発武器で致死圏に持っていく必要がある。難易度EASYなら簡単。 なお破壊に成功してもシナリオは変わらず、(目の前に残骸があるのに)四足には逃げられた事になる。 オフライン INF想定。 「烈火のごとく」と語られるように、烈火をイメージしたミッションにふさわしい物量が襲いかかる。 しかし敵の動きは鈍重なものばかり。高機動ブラザーで逃げ回りながら長射程攻撃を繰り返せば、安全にクリア可能。 ヘクトル・ダロガはライサンダーFなどで遠距離から処理するか、マスターレイピアなどで瞬殺するとよい。地上戦力の物量に偏っているので、プロールライダー(EDF IR)のG-L.I.A.R.やトルーパー(EDF IA)のC.U.B.E.レプリカが有効。 地上戦力の一掃に重きを置いて編成を組もう。 金蟻とファイターはどちらも火力が高いので、高機動ブラザーで金蟻を振り切りながらファイターを落とし、最後に金蟻を処理するとよい。上記のように、四足が撤退するまで一切戦闘せずに放置していれば、ファイターも投下されない。クリア重視なら活用しよう。 レッドカラーや蜂・緑蟻のような、追い能力の高い敵が一切いない。逃げに徹する立ち回りを心がければ最低限のアーマーでも難しくはないはず。 オンライン DLC-M04:龍虫 ≪ 前 | DLC-M05:要塞急襲作戦 | 次 ≫ DLC-M06:激突
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263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01 45 20 ID UcBDX9zw 新型用テンプレート Part1 ※注意※ 全て自己責任で。 これで失敗しても投稿者、編集者、スレの住人には危害を与えないこと。 CFW3.60M33は純正FW3.60でないと導入できない。 ■用意するもの CFWを導入する新型PSP(PSP-2000) FW1.50orCFW導入済みの旧型PSP(PSP-1000) 4GB以下(256MB以上)のMS Pro Duo 各種ファイル コマンドプロンプトの知識と少しの勇気 ■導入の流れ Magic Memory Stick(以下MMS)作成 ⇒ Pandora s Battery(以下PB)作成 ⇒ Slim用CFW導入 ■手順 1. ttp //forums.maxconsole.net/showthread.php?p=645697#post645697 等から"Pandora.zip"をダウンロードしてきて解凍する ※ここからMMSの作成(※旧型PSPでの作業) 2. MSをPSPでフォーマット 3. PSPとPCをUSB接続 4. コマンドプロンプトから、先ほどダウンロードした"Pandora"フォルダ内の『mspformat.exe』を起動 【書き方】 mspformat [PSPのMSがあるドライブ名] 5. フォーマットしてもいいか確認される。YESだったら[Yキー]⇒[Enterキー] 6. USB接続を切り、MSを一度抜いて再度差し込む 7. 再度USB接続し、ms0 /PSP/GAME(とms0 /PSP/GAME150)を作る 8. "Pandora"フォルダ内の"battery"フォルダと"installer"フォルダの中にある4フォルダを"GAME"(又は"GAME150")フォルダにコピー 9. 正規1.50FWをUPDATE.PBPとリネームし、ms0 /(ルートディレクトリ)にコピー 10.USB接続を切り、MSも一度抜いて再度差し込む 11.PSPで『Pandora s Battery Firm. Installer』を実行、ms0 /に『msipl.bin』が作られる 12.PCとUSB接続、コマンドプロンプトから『msipl.bin』を実行 【書き方】 msinst.exe [MSのドライブ名] [MSのドライブ名 \msipl.bin] 13.USB接続を切り、マジックメモステも一旦抜いて再度差し込む 14.ttp //forums.maxconsole.net/showthread.php?t=78493 等から"360M33_for_Slim.zip"をダウンロードしてきて解凍する 15.ms0 /PSP/GAME(又はms0 /PSP/GAME150)フォルダに"pandora_slim"フォルダと"pandora_slim%"フォルダをコピー 16.正規3.40FWと正規3.50FWをそれぞれ『340.PBP』、『350.PBP』にリネームし、"pandora_slim"フォルダにコピー 17.PSPで『Pandora Ext. for Slim 3.60 M33 Installer』を実行。いくつかのprxファイルがMMSに展開される ※ここまでがMMSの作成。 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/18(火) 01 47 59 ID UcBDX9zw 新型用テンプレート Part2 ※ここからPBの作成。 1. PSPで『Pandora s Battery Creator』を実行、△ボタンで現在のEEPROMのバックアップを取る 2. ×ボタンでバッテリーのEEPROMを書き換える。 ※ここまでPBの作成。 ※ここからCFW導入。 1. 電源を切り、ACアダプタ、バッテリーを外す。MMSを挿入する 2. PBを装着。PSPの電源が勝手に入る。※画面には何も表示されない 3. □ボタンを押してNANDのバックアップをとる 4. ×ボタンを押すとインストールが始まる。終了したら電源が落ちる 5. 電源が落ちたら再起動。FWが3.60 M33になっているか確認
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Ex01~10 Ex11 開発競争 Ex12 エスメラルダ作戦(第一波) Ex13 エスメラルダ作戦(第ニ波) Ex14 鋼鉄冥府 Ex15 ロボソラスvs機械化軍団 Ex16 幸福なロボット 情報提供欄 Ex11 開発競争 このミッションを編集 Ex12 エスメラルダ作戦(第一波) このミッションを編集 Ex13 エスメラルダ作戦(第ニ波) このミッションを編集 Ex14 鋼鉄冥府 このミッションを編集 Ex15 ロボソラスvs機械化軍団 このミッションを編集 Ex16 幸福なロボット このミッションを編集 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談・質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新50件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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M71:巨人たちの戦場 ≪ 前4.1New! | M72:高所狙撃戦 | 次 ≫ M73:魔山の巨人 ミッション概要 大型輸送船が飛行ドローンを投下しています。 飛行する敵が相手では、ウイングダイバーチームはその力を発揮出来ません。 そのため、高所からの狙撃で大型輸送船の破壊を試みます。 ストームチームはスナイパー装備で出撃。輸送船を撃破してください。 狙撃ポイントはとあるビルの屋上です。狙撃中の安全を確保するため、護衛部隊が同行します。 なお、目標はあくまでも大型輸送船の破壊です。 もし巨大生物に遭遇しても絶対に持ち場を離れないでください。 輸送船の破壊に成功すれば、ただちにウイングダイバーチームを投入。 残った巨大生物を殲滅する計画です。 マップ 高層ビル街 快晴 マルチプレイの武器Lv制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 45 70 - アーマー限界 R/A:1205W:652F:1507 R/A:2964W:1532F:3705 R/A:4598W:2349F:5748 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:ショットガン 3×2 合流不可 第二波(第二波の輸送船全滅後) W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5×2 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 2 開始時左:ドローン開始時右:ビークル ┣飛行ドローン 18 待機モード ┗飛行ビークル 18 蜘蛛型巨大生物 50 ビルの周りに群がっている攻撃モード 第二波(輸送船全滅で出現) 大型輸送船 2 出現時左:ビークル出現時右:レッドカラー ┣飛行ビークル 20 待機モード ┗レッドカラー NORMAL以下:1HARD以上:2 巨大生物増援(第二波の輸送船全滅前にビルから落ち、かつ敵数47体以下になった場合のみ出現) 蜘蛛型巨大生物 50 全方位エリア外から出現攻撃モード ミッション全体コメント 高層ビルの屋上からスタートする一風変わったミッション。 狙撃戦とミッション名にあるように、狙撃武器が無いと話にならないので必ず持っていこう。 敵は蜘蛛を除いて全て待機型なので輸送船一隻分ずつじっくり攻略できる。 蜘蛛は通常無害だが、高難度では割と頻繁にツインタワーの間に挟まって登ってくる。増援のウイングダイバーが返り討ちに遭うケースも時々あるので、場合によっては先に駆除することも検討したい。 地形上、回復アイテムを取りにくいので回復装備持ち込みも検討の余地あり。 余談その1護衛部隊が同行とあるが、合流不可なだけでなく、隊長以外は足を踏み外して滑落するおそれがある。 余談その2開始地点の屋上の隅にある赤い電灯の上に乗ってから転がればレンジャーや生身のエアレイダーでも右側のビルへ飛び移れる。 余談その3ここのダイバー隊長は会話内容が4の頃から狂っており、なぜか隊員の孤立状態の会話を行っている。原因は恐らく隊長格のNPCが隊長用キャラではなく誤って普通の隊員用キャラになっているから(よく見ると赤ヘルがいない)。 余談その44では結構な確率で地上の蜘蛛を殲滅していたNPCダイバーだが、4.1では高難度だとほぼ確実といっていいぐらい全滅する。これは4と比べてNPCダイバーの耐久力が低下している事と、蜘蛛の移動面の調整や耐久力が微増している事が原因と思われる。本部「残り物はお前たちが倒せ」 4.1ではツインタワーは破壊不可能になっている。大型ビークルと接触しても崩れないので、気兼ねなく色々な装備を使用可能。(筆者はタイタンを要請したらビルの隙間に滑り込んで落ちていきましたけどね!) さらに、バラムに至ってはビルを壊さずにすり抜ける。EDFの科学は宇宙一ィィィ!! 攻略 レンジャー 全難易度共通 基本的には砂で狙撃に徹する。下の蜘蛛はダバ子に任せたいが、INFだと返り撃ちに合う確率がとても高いので事前に数を減らすか、こちらで殲滅しても良い。なお事前に下の足場を壊しておくと地形にハマって蜘蛛の接射を食らわなくなる為、ダバ子の生存率が上昇する。 輸送船に手を出す前に蜘蛛を駆除しておくと狙撃の邪魔をされにくい。 手榴弾は蜘蛛に有効だが、バウンド・グレネードは目の前まで戻ってきて自爆するのでやめておこう。 武器:ハーキュリー+リバーサー系 アーマー500以上(安定するには1000以上推奨) ハーキュリーで狙撃しながら、ダメージを受けたらリバーサーで回復します。 特に策はいりませんが、レッドカラーや飛行ビークルを優先しましょう。 たまに蜘蛛がビルの上までくるので、注意する事。 武器:ストリンガーJ9+ハーキュリー シンプルに輸送船をJ9で落とし、小物をハーキュリーで処理するだけ。 初期位置を少し右に移動して室外機が並ぶ位置に陣取れば被弾を大きく防げる。 今作は増援で来るダバ子の勝利に期待出来ない為、空の敵を始末したらビル上から蜘蛛をハーキュリーで処理しよう。 なお最初に空の敵を無視して蜘蛛処理から始めるのも一つの手である。 地上の蜘蛛を全て処理してから輸送船を破壊し、ダバ子の到着と共に地上に降りれば遮蔽物を最大限に活用して残党処理に臨める。 アイテムを稼ぎたい場合は地上の蜘蛛を減らしてからビルの凹凸を利用して中途半端に降りたり、思い切って地上に飛び降り包囲を抜けてマップ端に向かうという手もある。 またハーキュリーの代わりにスティングレイMFを持ち込めば蜘蛛処理を素早く行える。但し飛行敵への対処が難しくなるので得手不得手に合わせて武器を選ぼう。 ウイングダイバー 全難易度共通 狙撃系レーザーだと射程ギリギリで届かないキャリアーも出てくる。他のビルに飛び移れば届くが蜘蛛に襲われるので素直に長射程のMONSTER等を持って行こう。 難易度INF 武器1:MONSTER-S 武器2:レーザーランスΣ AP:500~ いきなりINF対応。ここの輸送船はMONSTER-Sを8発で撃墜出来る為、EN満タンからブッパ(ぶっ放し)を三回繰り返すと一機撃墜出来る。 開幕ドローン輸送船にMONSTER-Sをブッパし、そのまま少し右に歩いて階段と室外機(SANDLOT製)の隙間に身を隠す。 その状態で今度はビークル輸送船にMONSTER-Sを三度ブッパして撃墜。このタイミングで丁度ドローン輸送船も狙い易い位置に移動しているはずなので、こちらもブッパ二回で撃墜する。 そして増援で出現する輸送船二隻の内、ビークル輸送船をブッパ三回で撃墜。狙撃時は少し身を乗り出す必要があるので、不意の攻撃を貰わないようお祈りを忘れずに。 ここで残されたレッドカラーとレッドカラーを生み出す輸送船は一旦放置し、アクティブになったビークルとドローンをランスで処理して行く。 背後の階段と左側面の壁、前面の室外機が盾になっているお陰で被弾は結構防げるが、それでも運が悪いと死角からの攻撃や登って来た蜘蛛の接射を食らうので、何度かの再出は覚悟するべし。 アクティブになった飛行敵を始末し終えたら、今度は大胆にビルから飛び降りて下の蜘蛛を始末する。 数匹始末した辺りで増援の蜘蛛が出現するが、これも全て処理して地上を奇麗にしよう。ドローンとビークルを全部処理出来た時点で初期配置のレンジャーは全滅しても構わない。 地上を制圧したら一旦ツインタワーの屋上に戻り、輸送船がレッドカラー二機から離れるの待つ。 充分に距離を取ったら飛行して輸送船に飛び乗り、先制でMONSTER-Sを接射して撃墜するまでランスを叩き込もう。 その後ENが回復すると同時に墜落する残骸から離脱し、ツインタワーの真下に逃げ込む。 最後の輸送船を落した時点でNPCダイバーが駆け付けて来るので、後は彼女たちにタゲを押し付けつつレッドカラーをMONSTER-Sで撃墜すれば良い。 武器1:MONSTER-S 武器2:イズナ-FF AP:500~ 上記の手順で飛び降りて蜘蛛を処理できない人向け。 序盤の手順は上記の物と同じで、MONSTER-Sをぶち込んで輸送船を落とし、ビークルとドローンを処理する。 増援の輸送船を無視して、ツインタワーのふちに立ってイズナ-FFで蜘蛛を上から処理しよう。 この際足場を撃つなどして発生する反射ダメージには注意。ツインタワーに近すぎる蜘蛛は狙わず少し離れているものから処理していく。 また、ツインタワーの間を上ってくる蜘蛛にも注意。味方の射撃音や糸の音を聞いて時折タワーの間も様子を見ながら減らしていく。 数が減ってきたら一度近場のビルに飛び移り、蜘蛛の増援を出してまたツインタワーへ戻る。 再びふちに立って蜘蛛を処理。対処できそうな数まで減らしたら降りて中距離から全ての蜘蛛を一掃する。 ツインタワーの上に戻って、これまで無視して来た輸送船2機を序盤と同様にMONSTER-Sぶち込んで手早く落とす。 全ての輸送機を落とすとNPCのダイバーが増援に来るので、自分は階段と室外機の間から出ないように安全を確保しながらビークルとレッドカラーを処理する。 エアレイダー 難易度INF ZEXR、パワポZM、イプシロンE 開幕はビルの上にイプシロンを要請、ただしすぐには搭乗しない ビルの下にちまちまと千鳥を落としてクモ退治 クモが全滅してから空中の敵を倒す 千鳥は可能な限り給水タンク(?)の上に配置したい(イプシロンにあたらないために) イプシロンにパワポをつけて輸送船に攻撃して千鳥を起動 輸送船を2つ落としたら、イプシロンのおかわりを要請 もとのイプシロンに再搭乗して、開始位置からみて北東方面に沸く増援の輸送船を出落ち(レッドカラーを1つも出さずに落としたい) 次の増援(第3波)は待機モードなのでこのまま放置 イプシロンの機銃と千鳥でアクティブ状態のドローンとビークルを殲滅 残りの輸送船を落として、残りのビークルも同じように殲滅して完了 千鳥のリロードをイプシロンとビルのオブジェクトに隠れながら行うことでほぼノーダメージでも行ける ※ビークルを要請する位置は、開始位置から90度左(西)を向いてやや左に移動し、給水塔・アンテナ(北)・アンテナ(西)の間(のやや右が良い?)に置く(トリガーを一瞬押してすぐ離す ←下を向けばゆっくり投擲でも安定)のも手。もっとも、ポーターズはきっちりそこに落としてくれるとは限らないので、ずり落ちない保証はない。 2台目は別の隙間に要請 ※ 階段部分にサポート装置を置くとずり落ちる場合がある。屋上の床部分で止まればまだ良いが、地面まで落ちることもあるので置き場所には要注意。 武器:スプライトフォールC×2、レッドカラーを倒せるビークル(ベガルタAXかイプシロン) 輸送船をドローン/ビークルごとスプフォで出オチしていくだけの作業 輸送船が動くことを考慮して、輸送船の中心よりやや先端に要請すること 第1波は西→東の順番 第2波は西の飛行ビークルを出す輸送船に集中 東のレッドカラーの輸送船はどうせ出オチできないので、2回目の開閉時に撃墜すればOK 輸送船が全滅したら、ビルの下でウイングダイバーに集る蜘蛛に天罰スプフォを食らわせる これで大半は処理できる あとはレッドカラーをビークルで頑張って倒して終了 フェンサー 難易度INF スラスターやノックバックによる不意の転落に注意 その1 【武器1】バトルキャノン2丁 or NC290ハンドキャノン2丁、【武器2】スパインドライバー + マスターシールド 各輸送船から投下された航空機は全てパッシブモード。不要に手を出さなければ反応はしない。 バトルキャノンの場合は輸送船優先。全ての輸送船を落としたら盾を構えつつスパインでレッドカラー以外の航空機を全滅させる。ハンドキャノンの場合、輸送船速攻ができないので多くの航空機を相手にする羽目になる。そこで、輸送船とそれに属する航空機グループをきちんと全滅させてから、次の輸送船に移ろう。 蜘蛛が減って来たら下に降りてアイテム回収。回収が終わったら、残ったレッドカラーをキャノンで倒して終わり。 その2 【武器1】ガリオン徹甲機関砲2丁、【武器2】ブラストホール・スピアMS + イオンミラー・シールドMG どちらかと言うと長距離火砲が不足するHardest用の構成。Hardestならガリオン3Rバースト機関砲でよい。盾はディフレクションでも良い。対蜘蛛と移動力重視ならイオン、対空戦重視ならディフレクション。 開始後、左手の飛行ドローン輸送船撃破、群がってくる飛行ドローンを全滅させる。 ビルを飛び降り、増援含めて蜘蛛を全滅させる。糸を適宜反射すると早く片付く。事故を防ぐ為にレンジャーはこのタイミングで始末しておいた方が無難。生かすなら第2波はレッドカラー輸送船から処理。 飛行ビークル輸送船を撃破。Hardest級ガリオンだと高層ビルの屋上まで上らないと射程が足らない。登る箇所は「天変」のスタート地点から右斜め後ろに並んでいる高層ビルがオススメ。 ビルの谷間に逃げ込み飛行ビークルを全滅させる。天変スタート地点から左斜め後ろにある「大めし屋」と「INDEX PLAZA」のビルの間の方がビークルの攻撃を受けにくい。ただ、逃げ込むまでに食らうダメージの方が多いかも知れない。 第2波は飛行ビークル輸送船から撃破。同様に飛行ビークルを全滅させる。レンジャーの始末を忘れた場合はレッドカラー輸送船から撃破。 最後にレッドカラー輸送船を撃破。レッドカラーはガリオンで下からちまちまやるかスピアで処理して終わり。 その3 武器1:バトキャ ×2 武器2:ジャベリン・ストームZD ×2 アーマー:2000~3000以上 ジャベリンありきの攻略。 サイドスラスターもノックバックもないのでビルから落ちる心配がないのがささやかな強み(棒) 開幕バトキャを連射して飛行ドローン輸送船(最初に開く方)を撃沈する。もう一隻には手を出さない。 寄ってきたヒコーキをジャベリンで片付ける。最後の2,3機ならNPC任せでOK。 下に居る蜘蛛にジャベリンを好きなだけ降らせて壊滅させる。 飛行ビークル輸送船をバトキャで撃沈。寄ってきた飛行ビークルをジャベリンで片付ける。 同様にして増援の輸送船2隻と取り巻きを順次排除。 残党処理。 注意点は以下。 それなりに被弾するのでアーマーが不足していると難しい。 ヒコーキから撃たれづらい位置は、蜘蛛が登ってくる危険箇所。なので蜘蛛を早めに処理する。 ジャベリンの誤射は気にしなくて良い。味方にはまず当たらない 当たっても被害はほとんどないため。 ジャベリンは上から落として弾幕に敵を突っ込ませる。直近に来た奴には直撃狙いも良い。 オンライン 難易度INF 輸送船、航空戦力、蜘蛛のそれぞれに対して役割分担を明確にしておけばさほど苦労はない。一番手っ取り早いのは、飛行ビークルの輸送船をグングorパワアシ付きノヴァバスターZDで出オチしてしまうこと。 オンではウイングダイバーの増援が返り討ちに遭う可能性が高い。蜘蛛対策は必須と考えよう。 回復が困難なのでライフベンダーやリバースシューターがあると安定感が増す。 爆発物のご利用は計画的に。誤爆>転落>わたあめが見える。 M71:巨人たちの戦場 ≪ 前4.1New! 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M08:怪物襲来 ≪ 前 | M09:滅びの楔 | 次 ≫ M10:逃避行 ミッション概要 くそっ!ここにも怪物か! 市民が危ない。 殲滅するぞ! マップ 高層ビル街(広い線路) 雨 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 8 54 63 アーマー限界 R/A:491W:332F:614 R/A:802W:526F:1002 R/A:3222W:2038F:4027 R/A:5808W:3655F:7260 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛 2 第二波(一定時間経過で出現) アンカー 1 攻撃モード ┗蜘蛛 12 第三波(敵全滅で出現) アンカー 1 ┗蜘蛛 20 第四波(敵全滅で出現) アンカー 1 ┗蜘蛛 25 第五波(敵全滅で出現) アンカー 2 ┗蜘蛛 18×2 ミッション全体コメント アンカーから転送された蜘蛛(侵略生物β)と戦うミッション。 敵は常時攻撃モード、味方は合流不可の軍曹隊のみだが、アンカーが落下するたびに大量の市民が現われて長時間囮になってくれる。 アンカーは落下次第迅速に破壊し、市民が残っているうちに蜘蛛をすべて駆除すれば苦戦はしないだろう。 ただしアンカー落下後すぐに敵が沸くため、アンカーに密着するよりも少し離れた位置から攻撃する方が安全。 第五波はビルに囲まれた位置にアンカーが落下してくるので注意。 爆発物で邪魔なビルを破壊するか、隙間を通して遠距離武器でアンカーを破壊すると楽になる。 レンジャー INFERNO その1 【武器】E12ホーネット&T4ストークMK2 【補助/ビークル】軽量リキッドアーマーE3 ミッション5のβ種版。アンカーの耐久力はE12ホーネットで21発程度。 市民が多いので爆発武器を使う場合は自爆に気をつけたい。 ミサイル垂れ流し 【武器1】ME4RエメロードS 【武器2】適当なアサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、スーパー・アシッドガンなど 【補助装備】自由 ミサイルを垂れ流して蜘蛛を殲滅し、武器2でアンカーを破壊するプラン。 第五波は市民がいる間に必ずアンカーを一基撃墜すること。 市民と軍曹がいなくなるとかなり苦しくなる。 ミサイルの爆風で蜘蛛が散り、アイテムが散らばってしまうのが欠点。 狙撃 【武器】ドゥンケルN235、スーパー・アシッドガン 【補助装備】自由 アンカーを遠距離狙撃で処理するプラン。 ダメージが最大のドゥンケルN235の場合、アンカーに約2マガジン分ブチこめば破壊できる。 接近してくる蜘蛛はスーパー・アシッドガンで対処する。 なお、アンカーはスーパー・アシッドガンで直接攻撃するとすぐに破壊できてしまう。 ウイングダイバー INFERNO 置き逃げ 武器1 ヘヴンズ・ゲート、または、ディフューザー対地カスタム 武器2 パワーランスFD コア V3ラッシュ・コア アーマー 550~ アンカー上に武器1を置いて逃げ、クモをランスでつつきます。 武器1は飛びながらだと慣性でずれ易いので、テレポーションコア上に着地してから置きます。 火力重視 【武器1】ライジン、プラズマ・グレートキャノン 【武器2】マグ・ブラスターW、ライトニング・ラピッドボウT2など 【コア】ビッグコア 武器1でアンカーを破壊し、武器2で蜘蛛を倒していく火力重視プラン。 アンカーはグレキャだと一発だが、ライジンだと二発撃たないと破壊できない。 素早くアンカーを破壊してしまうと、増援がすぐ来てしまいエネルギーチャージが間に合わない点に注意。 接近戦 【武器】ファランクスM4、マグ・ブラスターW 【コア】V4プラズマコアB型 アンカーに近寄ってファランクスM4で速攻を狙っていく。 ここのアンカーは地面に突き刺さってからすぐに蜘蛛が湧くため、出オチは少し難しい。 蜘蛛はマグ・ブラスターWで処理する。 敵を素早く殲滅するとすぐに増援が発生するので、わざと敵を残してエネルギーを回復するのもアリ。 お祭り騒ぎ 【武器】ガイストD、マグ・ブラスターW 【コア】V4プラズマコアB型 周りを気にせずガイストをぶっ放す無責任なプラン。 蜘蛛が市民に群がっている際にガイストDをばら撒き、蜘蛛が吹っ飛んだらマグ・ブラスターWでアンカーを攻撃する。 落ちてくるアンカーを待ち構えてマグ・ブラスターWを接射した方が早く破壊できるが、どうしても湧いた蜘蛛に攻撃されてしまう。 ガイストが蜘蛛に到達するまで慌てずに待った方が安全。 エアレイダー INFERNO 民間人「衛星レーザーは環境破壊が心配なので、航空機に頼ってみた」 武器1 105ミリ連式破砕速射砲 武器2 105ミリ速射砲D 武器3 ZERA-GUN ビークル ニクス ミサイルガン アーマー 200~ 105ミリ砲でアンカーを攻撃します。後はテキトーに アンカーが刺さる場所の方向の建物を105ミリ砲で破壊して視線を徹し、素早く攻撃します。 スプライトフォール任せ 【武器1】スプライトフォール パワーモード 【武器2】120ミリ制圧砲D、150ミリ単装砲ラピス2 【武器3】バルジレーザー照射モードD 【ビークル】自由 謎の科学者に大活躍してもらうプラン。 アンカーにスプライトフォールを要請し、漏れた敵を武器2で倒していくだけ。 第五波は一方にスプライトフォール、もう一方にバルジレーザーを要請する。 爆撃 【武器】120ミリ制圧砲D、高速爆撃機KM6F2 プランW2、重爆撃機フォボス プラン4 【ビークル】ブラッカーE3G1 爆撃で市民ごと吹き飛ばすプラン。 アンカーが出現したら高速爆撃機KM6と重爆撃機フォボスを要請し、残った敵を120ミリ制圧砲やビークルで処理していく。 なお、アンカーは高速爆撃機KM6F2 プランW2でも一度の要請では破壊できないため、他の武器で止めを刺す必要がある。 ミサイル頼り 【武器】N6巡航ミサイル、ライオニックUA35、リムペット・スナイプガンF3 【ビークル】ニクス リボルバーカスタム 【アーマー】2000~ ミサイルでアンカーと蜘蛛を吹き飛ばすプラン。 ミサイルのダメージの育ち具合にもよるが、アンカーはN6巡航ミサイルだと三発、ライオニックUA35だと約十発で破壊可能。 うまく破壊できなかったり、蜘蛛が残った時はリムペット・スナイプガンF3かニクスで処理する。 始まったらすぐに巡航ミサイルを要請、第二波のアンカー(と蜘蛛)を蹴散らす。 第三波のアンカーはライオニックで処理し、ニクスを要請する。 第四波のアンカーをニクスで処理し、第五波アンカー落下地点に急ぐ。 第五波のアンカー二本を巡航ミサイルで破壊し、軍曹たちと協力して蜘蛛を倒してクリア。 フェンサー INFERNO その1 武器1 30ミリ ガリア重キャノン砲M3 + 30ミリ ガリア重キャノン砲M3 武器2 フォース・アックス + ガリオン3バースト機関砲 補助装備1 ダッシュセル2 補助装備2 アドブースター2 アーマー 1250~ アンカーをガリア砲で破壊し、クモはスラストジャンプで退き撃ちします。 特に最後のアンカー二基は、クモをビルに引っ掛けて逃げ回り、空き巣攻撃します。 射撃戦 【武器】ガリオン3Rバースト機関砲x2 【補助装備】マルチチャージャー3-3など 取り回しのいいガリオンでアンカーの破壊と蜘蛛の始末までやってしまうプラン。 アンカーはそんなに固くないため、低威力のガリオンでもワンマガで何とか破壊できる。 市民がいる間は蜘蛛に攻撃されづらいので、その間にアンカーを破壊してしまおう。 接近戦 【武器】ジャックハンマーM4、デクスター自動散弾銃G(パワーディスラプター) 【補助装備】マルチチャージャー3-3、V2スケルトン アンカーに接近して速攻を狙うプラン。 パワーディスラプターはアンカーのみに使えば十分弾数がもつ。 ここのアンカーは地面に刺さった後すぐに蜘蛛が湧くので、破壊したら離脱しないと蜘蛛に攻撃されやすい。 射撃戦改 【武器】FG10ハンドガトリングx2 【補助装備】V2スケルトンなど ハンドガトリング二丁斉射で粉砕するプラン。 少し離れた位置からアンカーを攻撃できるため、湧いた蜘蛛に攻撃されにくいのがメリット。 空いた武器枠に適当な高機動セットを仕込んでおくと、ガトリングのリロード時の隙をカバーできる。 オンライン INFERNO 適当に遠距離攻撃するなり、ミサイルを垂れ流すだけでも簡単にクリアできるミッション。 よほど変なことをしない限り苦戦することはないだろう。 M08:怪物襲来 ≪ 前 | M09:滅びの楔 | 次 ≫ M10:逃避行
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DLC1-14:装甲種 ≪ 前 | DLC1-15:アイアンウォール作戦 | 次 ≫ DLC1-16:銀糸の陣 ミッション概要 ヘクトルの大軍が市街地に侵攻中。 ついに、フォーリナーの大攻勢が始まりました。絶対にここで食い止めなければなりません。 もはや市民と敵を隔てるものは、わずかな歩兵隊だけなのです。聞いてください。ここが天王山です。 我々が鋼鉄の壁“アイアンウォール”となり、敵軍の前に立ちはだかる時です。 すでに全[[フェンサー]]隊が戦闘準備に入りました。すべての戦力を投入し、敵を防ぎ止めます。 ストームチームは遠距離戦用装備で出撃。高所からの狙撃で、フェンサー部隊を援護してください。 マップ 親水公園沿い街 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 19 45 73 - アーマー限界 R/A:1230W:665F:1537 R/A:2872W:1486F:3590 R/A:4340W:2220F:5425 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 3×7 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5×4 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 3×12 第二波(第三波出現後、味方が20人以下) F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 5×2 出現する敵 出現数 備考 初期配置 電磁コートヘクトル 15 両手ガトリング10体、両手ランチャー2体ガトリング+ランチャー3体 第二波(敵数4体以下で出現) 電磁コートヘクトルシールドヘクトル HARD以下:盾無し8、盾有り2HARDEST以上:盾無し6、盾有り4 両手ガトリング盾+ランチャー 蜘蛛型巨大生物 40 新型レッドカラー HARD以下:3HARDEST以上:4 第三波(敵数3体以下で出現) 電磁コートヘクトル 18 両手ガトリング 蜘蛛型巨大生物 80 赤鋼竜 HARD以下:2HARDEST以上:4 第四波(敵数3体以下で出現) 電磁コートヘクトル 10 両手ガトリング7体、両手ランチャー3体 シールドヘクトル 2 ランチャー 蜘蛛型巨大生物 30 超巨大蜘蛛型生物 3 新型レッドカラー HARD以下:1HARDEST以上:2 赤鋼竜 2 ミッション全体コメント 『4』の同名ミッションをベースに難易度を跳ね上げたようなミッション。 かなり広域で戦闘が行われるため、狙撃する相手を素早く見極める必要がある。 また、最初の赤ドラが出現するタイミングではいろいろと多すぎてかなりきつめの処理落ちが発生する。 まともに狙撃できなくなるので要注意。 また、味方の数も最大クラスの規模で、初期配置だけで合計77人、増援含めると87人も作戦に参加する。 (ちなみにブルートフォース作戦が増援と戦車含めて71人、微睡みの魔獣が増援含めて91人) まさに"肉壁""鋼鉄の壁"といえるミッションである。 ただしビルの上にいるスナイパー隊長は『4』のキャノン隊長と異なり、転落してビルの隙間にいることが多い。 射線が塞がれて戦闘力ガタ落ちなので合流するなり周りのビルを破壊するなりしてやろう。 難易度が上がれば肉の壁は3波あたりでもみ潰される。マルチプレイだと尚更。ダイバーやフェンサーなら回収して回るのもあり。 稀にステージ外で大蜘蛛が落下し続けていることがある。こうなった場合姿は見えるが攻撃が当たらないので再出撃をするしかない。 攻略 レンジャー 難易度INF 狙撃戦 武器:ストリンガーJ9、ライサンダーZ 命中率8割超えを維持し、ヘクトル・赤ドラ・レッドカラーを効率よく潰していけばクリア可能。 山場は大蜘蛛。3体もいるのでJ9と礼賛をガンガン当て、左から順に急いで倒すこと。 また、どうやら今回はスタート地点のビルはヘクトルの進路上にあるようなので、足元にヘクトルが接近してきたら速攻で破壊すること。 狙撃戦+爆破 武器:ストリンガーJ9、スティングレイMF 開始直後に川の近くにいるフェンサー隊を数組、スティングレイで吹き飛ばし堀に落とす。すると落ちたフェンサーを狙うヘクトルは、攻撃が地面で防がれてしまうので実質的に無力化される。吹っ飛ばす際、爆風を当てる回数は二回ほどに収めたほうが良い。体力が削れ過ぎると後半で一気に押し切られてしまう。 あとは上の攻略法とほぼ同じで、自分に近寄ってきたヘクトルを最優先に倒し、あとは囮の天敵となる蜘蛛・レッドカラー・赤ドラゴンを素早く排除してやれば味方の増援がくる前にクリアも可能。 ビル屋上の仲間を爆風に巻き込まないように建物を崩しておいてやろう。自分のみならず仲間の射線も通りやすくなる。 通常速ヘクトルはJ9一発+MF二発で倒すことが出来る。足の早い個体はJ9一発。 真っ向勝負 アーマー:2000~3000以上 孤独なんて嫌、味方とEDF!連呼しながら真っ向勝負したい非スマート派な貴方に贈るプラン 必然的に流れ弾を喰らう。極端な低アーマーは非推奨。 1波は一切攻撃しないつもりでひたすら合流しまくる掘の向こうの部隊と合流する時間はあるが、悠長に橋を渡らせる時間はないので堀に落としてしまおう ビル上の砂チームと合流するには爆発物が必要 合流が済んでしまえば、あとは味方と一緒に堀の手前側で行ったり来たりして引き撃ち。 火力のおかしい蜘蛛親子を素早く排除し、一塊の陣形を崩さないようゆっくり移動するのが重要 味方の集団から突出しない限り、空の敵は無視して良い 上手く事が運べば犠牲者は一桁に抑えられる 武器選択に関連する要素は以下大蜘蛛を排除するための短期的な高火力、または一定以上の火力を持つ爆発物 盾ヘクトルを確実に排除できる精度と火力を持った狙撃武器 蜘蛛の大群を素早く排除、または無力化できる武器地形の影響で堀の手前から堀の向こうにいる蜘蛛にはまず射線が通らない。曲射か誘導武器が欲しい。 砂チームを回収するための爆発物 ストリンガーJ9、MEX5エメロード、フュージョンブラスターZD、スタンピードXM辺りが候補か 筆者はJ9+MF、J9+MEX5、MEX5+フューブラZDで突破 某いきなり縛り向け攻略 武器:ハーキュリー、ストリンガーJ9 初期位置から狙撃していればいい。 基本はヘクトル優先で。なるべく貫通を生かしたい ウイングダイバー 難易度INF 武器:イズナ‐FF、レーザーランスΣなど 今回はMONSTER狙撃だと処理が間に合わない。なので思い切って下に降り、接近戦を挑んだ方が良い。 最初は向こう岸に展開しているガリオンチームを盾にして戦うが、三人中一人でも死んでたら合流してお堀に落としてしまった方が良い。 その方がヘクトルの攻撃が通りにくくなるので生存率が高くなる。 第四波に入ったら味方を集めながら大蜘蛛処理、右翼側の味方と合流しに行く。 これで増援が必要ないほど味方を生き残らせることができる。 レッドカラーと赤ドラは殲滅力が低いので無視。レーザーランスで攻撃できるときだけ相手にしてれば充分。 エアレイダー 難易度INF 女神様ノートゥングにお任せ 武器:サテライトブラスターE両手持ち ビークル:自分の得意な攻撃能力があるビークル サテライトブラスターで焼きまくる。以上。 両手持ちだが、片手はライオニック30とかでもいい。 赤ドラやレッドカラーにたまに絡まれるのでAPは3000程度あるといいが、運が良ければ被弾は無い。 ビークルでどうにかなるまで敵を減らしたらあとはアイテム回収して終わり。 NPC共闘作戦 武器:ラグナブラスター ZEXR-GUN ビークル:イプシロンブラストレールガンE まずはじめにラグナブラスターを要請し、味方のいるビルを薙ぎ払って破壊する。弾が余ったらヘクトルに注いでおく。 その後左外周道路へイプシロンを要請。お堀より手前にいる味方は全て回収しながら、右外周まで移動する。 第一波のヘクトルは味方だけで殆ど片付くので、あえてヘクトルへの攻撃は最小限に止め、移動時間を稼いでおいたほうが良い。 第二波が来る頃には、中央の大通りあたりまで味方が集結しているはず。 その後は右方向に適宜イプシロンを要請しつつ、残りの味方を回収。ヘクトルを優先的に倒す。 第三波、第四波は相当な数の蜘蛛がやって来るので、右外周道路付近にある広場にセントリーガンを設置し、援護したい。 木の伐採は、第三波の蜘蛛が仕事してくれるので、それまで我慢するのもアリ。 数が減ってきたら、リロードしつつもう一度中央大通り付近まで前進しておく。引き撃ちスペースを確保しておいたほうが、第四波が楽になる。 第四波は、大蜘蛛を優先。3発で死ぬが、遠距離でも脅威な糸の発射も一発当てれば怯んで止まる。撃たれていたら、優先的に撃ち返したい。 大蜘蛛を倒したら、ジェットストリームアタックをかましてくるヘクトルをイプシロンの貫通攻撃で返り討ちにし、着地した赤ドラも倒す。 レッドカラーはお好きなように。味方だけでも信じられないほど楽に倒してしまうので、雄姿を眺めるも一興。 NPC共闘作戦 その2 武器:ライフベンダーZD 建物を破壊できるリムペットガン ビークル:BMX10プロテウス ガンマ いつも使われない不遇なビークルを使いたいあなたへ ほぼ上記と同じ。比べると蜘蛛集団は蹴散しやすくなり、逆に赤ドラを倒しにくくなった。 また回復させることができるためNPCも終盤までかなりの数がほぼ体力MAX状態で残る。 物理演算で飛ばされにくいのも魅力。 プロテウスは固定砲台として使う、向きには注意すること。 1基だけでは足りないので適宜要請しておくこと。 王さえ凌げればあとは勝確。その王もあてさえすればひるみ続けてくれる。 フェンサー 難易度INF 武器1:ブラホMS+ジャベリンかリフレクター系 武器2:なんでもいい 大体の敵はブラホMSでどうにでもなる。が、囲まれると大変なので孤立してる味方は積極的に回収する。 片手をバトキャなどにすることで汎用性が高まる。その場合、ビルの上からだとなかなか当たらないので 下に降りてお堀の後ろから狙撃した方がよい。 オンライン 難易度INF + 固まって総力戦 RWAF 兵科構成 DLCだけあってどの敵を優先的に倒すか、どの敵が今の局面で脅威であるかという事をしっかり認識している必要がある 制空権の大事さ、敵の脅威度の把握の必要さをしっかり学べる教科書みたいなミッションである。○○がクリア出来ませんという隊員達へ このページを読んで「???」となる人は読んで、まず勉強しよう! NPCは初期配置だけで合計77人、増援含めると87人も作戦に参加している。このNPCは基本的に全員回収する。活かせるか活かせないかでクリアに大きく関わる。 レンジャー 武器:スティングレイMF、フュージョンブラスターZDなど 赤ドラ絶対殺すマンその1。接近して次第、迅速にフューブラで焼く事制空権を奪い返す!という意識が必要 スティングレイは整地と赤ドラ吹っ飛ばし用。必要ないと思ったら他の武器でもよい整地しつつ東西どちらかのNPCを回収しておくとよい。 プロテウスのガンナーも務める 武器考察 武器 備考 スティングレイMF 整地と赤ドラ転がし用。リロード&弾速が早く当てやすいのが魅力。 ストリンガーJ9 みんな大好きレンジャーの主砲。後半乱戦になるとリロードする暇がないのが欠点 フュージョンブラスターZD 赤ドラ絶対殺す武器。早期にご退場頂こう。 MEX5エメロード 赤ドラやレッドカラーを封殺できる便利武器。ついでに整地も出来る。後半の乱戦でも比較的使っていける。 ウイングダイバー 武器:マスターレイピア(T)、MONSTER-S 赤ドラ絶対殺すマンその2。接近して次第、迅速にマスレイで焼く事制空権を奪い返す!という意識が必要 MONSTER-Sはヘクトル用。グングニルでもよい プロテウスのガンナーも務める エアレイダー 武器 機銃掃射プランC×2、 ビークル:BMX10プロテウスガンマ 機銃Cで敵のヘイトを兎に角そらす。東西どちらかのNPCは必ず回収する事カロンを絶やしてはならない 常に功績が貯まっているか注視する事 プロテウスガンマの本領が発揮されるミッション。プロテウスの力を見せてやるぜぇ! フェンサー 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:任意 機銃Cが切れた時には前に出て囮になろう。基本はプロテウスのガンナーを務めるフェンサーの苦手な赤飛行シリーズが大挙して出てくる為、前線で暴れるのが至難 制空権を如何にして取り返すかというのがこのミッションの命題である 1波 ~準備時間~ 棒立ちしているヘクトルを虐めたくなるが、程ほどにしてNPCをかき集めつつ南東のMAP角に集まろう。出来るならNPCは全員回収したい。 高機動力のフェンサー・ウイングダイバーがいったん回収→自殺して指揮権をレンジャーに譲る というのもあり。 敵数4体以下で第2波出現 ●レンジャー スティングレイで整地しつつ、東西どちらかのNPCを回収して南東のMAP角に向かう。スナイパーレンジャーがいるビルを最優先で破壊しよう ●ウイングダイバー モンスSでヘクトルを狙撃しながら時間を潰す ●エアレイダー 東西どちらかのNPCを回収して南東のMAP角に向かう。着いたら功績が貯まっているハズなので、プロテウスを要請する。整地作業も並行して行う ●フェンサー ヘクトルを虐めながら時間を潰す 2波 ~序章~ 敵がそろそろ本気を出し始める頃。 敵数3体以下で第3波出現 ●レンジャー ウイングダイバー フェンサー レッドカラーはモンスSで狙撃してもいいが、プロテウスのミサイルで転がしつつけるとその内死んでいるので無理して追う必要はない ミサイル席には常に誰か乗っているべき。 2波は敵の攻撃がヌルいので整地作業も進めておく ●エアレイダー 機銃Cを投げつつ、順次プロテウスを要請する 3波 ~赤ドラ地獄~ 機銃Cで赤ドラと地上部隊を分離させ、各個撃破するのがコツ大抵ここで赤ドラに蹂躙されて全滅するパターンが多い。制空権を奪い返せ!! 蜘蛛だけなら、数の多いNPCがかなり撃破してくれる。 ●レンジャー&ウイングダイバー フューブラ&マスレイで赤ドラを迅速に倒す撃破が遅れるとかなりジリ貧に追い込まれる。制空権を失ったら地上部隊は全滅だ! ●エアレイダー 機銃Cを兎に角投げる。赤ドラと地上部隊がセットで攻撃してくると成す術はない。カロンを決して絶やしてはならない ●フェンサー ひたすらにガンナー席で撃ち続ける。ミサイルで赤ドラを転がすと被害が多少軽減する。 4波 ~総力戦~ 大蜘蛛とレッドカラー、赤ドラと優先撃破順位の高い敵が一斉に出る為とても忙しいどうしても乱戦になりがちになる。3匹の大蜘蛛が向かってくる姿は圧巻 かき集めたNPCはここで役に立つ ●レンジャー&ウイングダイバー 赤ドラを焼きつつ、ガンナー席に飛び乗り大蜘蛛を蜂の巣にする超忙しい。状況判断の見極めはプレイヤースキルに依存する ●エアレイダー カロンを決して絶やしてはならない大蜘蛛のヘイトをなんとかカロンに向ける努力が必要。 ●フェンサー ひたすらにガンナー席で撃ち続ける。 大蜘蛛が突出してきたら反射で倒そう。 制空権を奪い返せれば、前に出て暴れる事が可能 エアレイダーがいない場合 やることはそんなに変わらない。 1~2波でNPCをかき集め、第3波は全員で東端から引き撃ちする。 …だが殲滅力がエアレイダー有りと比べてかなり低いので、敵の侵攻を妨げるためにビル街は壊さないほうが良い。 また、第4波の大蜘蛛とまともに戦うとイトダー必至。 フューブラorグングorリフレクターで瞬殺したい。 プレイヤースキルがある程度求められる 参考動画(レンジャー・ウイングダイバー2人) 使用武器 R ストリンガーJ9 フューブラZD W イズナFF レザランΣ + バラムで妨害作戦 A ZEXR-GUN ZEXR-GUN BMX10プロテウスガンマ A ZEXR-GUN ZEXR-GUN イプシロン装甲ブラストレールガンE A 機銃掃射プランC 機銃掃射プランC BMX10プロテウスガンマ A ガードポストM2 ライフベンダーZD 歩行要塞バラムF型 こちらは開始直後に画面右端に移動するやり方。構成こそ固定化されているが、 前出のやり方より簡単にできるのが特徴。イプシロンで功績を稼ぎつつプロテウスを要請できるようになったら 画面右端へ向かって進み、プロテウスを要請して陣を整える。 具体的にはビル群を破壊しての射線を確保、ZEを設置することにより接敵された状態の安全確保、 バラムを道に投下することでヘクトルの進行を妨害しつつ無力化するなど。(この時バラムに乗ってはいけない) イプEは稀に接近してくるレッドカラーや赤ドラを中心に狙おう。特に赤ドラは厄介な敵なので優先して潰す。 あとはプロテウスで射線を張りながら、ときどき接近してくる敵をZEないしイプシロンで破壊するだけ。 難しい小技も一切必要ないので、ステージに詰まるようであればこの方法を試してみよう。 なお、この2つの戦術は動き方が全く異なるため、事前ルームで作戦会議なりしておこう。 作戦のつもりが相手に把握されてなくて揉めたなんてことにならないように。 DLC1-14:装甲種 ≪ 前 | DLC1-15:アイアンウォール作戦 | 次 ≫ DLC1-16:銀糸の陣
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M12:ガーガント警戒発令 ≪ 前 │ M13:荒野の決戦 | 次 ≫ M14:闇夜に光る巨大な刃 ミッション概要 ガーガントが荒野エリアに出現しました! これ以上、被害を拡大させるわけにはいきません。 強敵ですが…必ず殲滅してください。 新たに開発されたPAギア「[[ヘビーストライカー]]」のE-フィールドなら ガーガントの砲撃にも耐えられるはず… ヘビーストライカーでの出撃を推奨します。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL AW-ランページSP-30Y-DAPR-ヒーラー×2PR-ヒーラー×3PR-ヒーラー×4 HARD AE-2032GD-IIMC-アークソード改RF-ソーサリーフィールド改RF-ソーサリーフィールド改×2RF-ソーサリーフィールド改×3 HARDEST PG-ダブル・ヴィクトリーCR-吸着冷凍グレネード改×6 DISASTER PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章]CM-メーザーライフル マップ 荒野 昼間 出現する味方 出現数 備考 第一波 出現する敵 出現数 備考 第一波 ガーガント 1 ┣レーザー砲台 ┣プラズマ砲台 6 ┣スコージャー放出口 6 ┃┗スコージャー ∞ ガーガントを撃破すると撤退 ┗アタックポッド ∞ ガーガントを撃破すると撤退 ミッション全体コメント ガーガント破壊ミッション。 足元のハッチからはスコージャーが無限に出てくるので、なるべく早くハッチを破壊しておきたい。 やれる前にガーガントを即撃破する戦法以外ではスコージャー無限沸きで大体詰む。 側面側や斜めからだとハッチのカバーが邪魔でダメージが通らない為、基本は正面から攻撃する事。 ガーガントの弱点は本体下部のアタックポッドを吐き出すハッチだが、一定のダメージを与えると必ず閉じてしまう。 連続でダメージを与え続けて一気に倒す事は不可能なので、他の敵に囲まれないよう周りをよく見ながら弱点を狙い続けよう。 なおレールガンなどの貫通属性の武器であれば、足元のハッチを外側から装甲を無視して破壊できる。 全兵科共通 オフDISASTERであれば、戦略的自壊型最終決戦用轟砲で一撃で落とせる。 その為、ゴットフリートとスーパーダミーバルーンβを最低一つ持ち込み、 開幕のドローンをゴットフリートで殲滅し、スコージャーをバルーンに任せると、 次のハッチが開くタイミングで安全に轟砲を撃ち込めるので、一瞬でカタがつく。 トルーパー ジェットリフター ハッチを破壊しスコージャーの増援さえ止めればどうとでもなるので、 開幕ミサイルランチャーでアタックポッドを減らしつつ真下へ移動し、 足元ハッチが開いたら他を全て無視して即破壊していく。 最初のスコージャーは自動機銃に任せてしまっても良いしダミーで凌いでも良い。 ハッチ破壊後は残ったスコージャーを安全に撃破してからゆっくりとガーガントを倒そう。 ヘビーストライカー プロールライダー 難易度DISASTER プロトタイプ必須のゴリ押しパターン 武器:エキゾチックレイ・ルドラ、ゴットフリート アイテム:スーパーダミーバルーンβ×3、×2、×1、適当な回復 アイテムからお察しの通り、スコージャーは全てバルーンに任せ、アタックポッドをゴットフリートで殲滅し、 弱点をエキゾチックレイ・ルドラでしばく戦法。 開幕アタックポッドを減らしつつ接近、スコージャーが出てきたらダミーバルーンを展開。 以後、ダミーバルーンが割れてからでも多少大丈夫なので、タゲがこちらに向いたのを確認した瞬間には次のバルーンを展開する。 後はひたすら、ゴットフリートを垂れ流しながらハッチが開いたらルドラを照射、を続け、 こちらとガーガントとどちらが先に倒れるか、ダメージレースを展開する。 ハッチにのみ攻撃を集中していればほぼほぼ使い切るぐらいで倒せるはずだが、少しでも別のところに攻撃が 当たると(出てくるアタックポッドに吸われるなどすると)弾が足りなくなるので、最後はダメ押しのゴットフリート連射。 HPは1万あったほうがよい。 剣豪 宗教上の理由でソードしか使えない諸兄はこの序盤で大きな山場を迎える。 まずはアタックポッドをSXSなどで適当に排除しながらガーガントまで近寄ろう。軽く言うが剣豪にとってアタックポッドは最も苦手な相手であることは言うまでも無い。 足のハッチが開いてスコージャーが出てくればスーパーダミーバルーンβを設置し、スコージャーの気を引いてる内に足のハッチを全て破壊しておこう。途中でバルーンは壊れるが大体後続のNPCが引き付けるのでハッチを壊しきるまでスコージャーは滅多にこっちに来ない。 ハッチ破壊が済めばスコージャーを適当に切り伏せて本番の始まりである。 「胴体ハッチが開けばSXS撃ち込めばいいのでは?」と思うことなかれ、胴体ハッチはあくまでアタックポッド射出口でありアタックポッドがある程度減ってないとハッチが開かれないのである。 遠くのNPCにも引き寄せられてるアタックポッドを減らしつつ、ハッチの開閉を常に確認し素早くガーガントに攻撃する。という無茶な行動を強いられることになる。 ガーガントから離れすぎるとハッチ開閉に間に合わず、近すぎるとNPCがヘイト稼いでるためアタックポッドが寄って来ず、かといって寄り付かれると蜂の巣にされる。 ……回復アイテムをたくさん持ち込もう。 余談だがガーガントの胴体ハッチ内部は角度がシビアなもののシンで斬ることが出来る。